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Linux 桌面版太“惨”:21 个图形桌面环境,只有 2 种设计

出品 | CSDN(ID:CSDNnews)行业新闻2022/5/22 20:08:39

在诞生的31年间,Linux作为一个开源免费的操作系统,几乎统治了整个IT服务器领域,同时,全球70%以上的智能手机都在运行它。 然而相比之下,Linux在一个领域的表现却是惨不忍睹。就连Linux之父莱纳斯托瓦尔兹(Linus Torvalds)也曾忍不住发声,“乱改核心,至今没人听。对根本不是开发者的普通用户不友好。”这个字段是桌面端。 桌面版Linux被业界诟病已久。主要原因是Linux发行版太碎片化,程序兼容性很差。这也让Linus自己很无奈,甚至不得不说“给不同版本的Linux做包真的很痛苦!” 除了兼容性,最近外媒The Register在分析主流桌面操作系统时,意外发现看似丰富多彩的Linux发行版其实过于单调。仅从Linux桌面的设计维度来看,对比了21种不同的用户界面环境后发现,本质上只有两种不同的基础设计,其外观与macOS过于相似,而MAC OS最初是从Windows 95学来的。 你在使用Linux发行版的时候有这种感觉吗?接下来我们就通过登记册的分析报告来了解一下。 1.用户界面太像macOS了,灵感来自Windows 95。 纵观业界不同Linux发行版的桌面环境,值得注意的不是发行版的数量,而是图形化桌面环境的数量,比如GNOME,Ubuntu的Unity(用户界面),Elementary OS的Pantheon。 Register对此评论道,“它们都有类似macOS的设计:一个顶部面板和一个程序dock。” 这也是很多Linux桌面版本采用的经典设计之一


第二个尤为相似的点是,很多用户界面都是基于 GNOME 的派生或衍生版本。其中两个典型的是基于 GNOME 项目本身构建的桌面环境:Classic 和 Flashback。两者所采用的设计使得 GNOME 3 在外观上看起来像是 GNOME 2。另外还有很多其他的,如在 GTK 家族中,有 Cinnamon、Xfce 和 LXDE;在 Qt 世界中,有 KDE、LXQt 和 KDE 4 fork Trinity。 以上两大设计特性,几乎横扫 Linux 发行版,如 Ubuntu 和 Mint、openSUSE 和 Gecko Linux、Fedora、Debian。 在探究原因时,The Register 表示,“因为它们都是对 Windows 95 用户界面的重新实现。如开始菜单栏、带时钟的系统托盘、文件管理器、左边是应用列表、右边是当前内容窗口......”